サウンドデザイン・音響データ整理(フルリモート)

会社について

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスは、世界中のプレイヤーに忘れられない体験を提供する、革新的なエンターテイメントコンテンツの開発、出版、運営を手がけるグローバル企業です。ファイナルファンタジー、ドラゴンクエスト、キングダム ハーツといった象徴的なシリーズで知られ、ゲーム業界の最前線を走り続けています。私たちは、創造性と技術を融合させ、新たな物語と感動を生み出すことに情熱を注いでいます。

仕事内容

このサウンドデザイン・音響データ整理のポジションは、当社の次世代ゲームやマルチメディアプロジェクトにおいて、革新的なオーディオ体験を創造し、管理する重要な役割を担います。本ポジションは完全フルリモート勤務のため、全国どこからでも才能ある方にご応募いただけます。あなたの専門知識を活かし、魅力的なサウンドスケープの構築と、効率的な音響データの整理・管理に貢献してください。

主な責任

  • ゲーム内イベント、キャラクターアクション、環境音などのサウンドエフェクトの制作と実装。
  • 既存のサウンドアセットの編集、最適化、品質管理。
  • 膨大な音響ライブラリの整理、命名規則の統一、データベースへの登録。
  • サウンドミキシング、マスタリング、音量調整など、オーディオ最終調整の実施。
  • ゲームエンジン(例:Unity, Unreal Engine)へのサウンドデータ組み込みと調整。
  • 開発チームとの密接な連携による、オーディオニーズの把握とソリューション提案。
  • 最新のサウンド技術やトレンドの調査・研究。

必須スキル

  • サウンドデザインおよびオーディオミキシングに関する実務経験3年以上。
  • DAWソフトウェア(例:Pro Tools, Cubase, Logic Pro)の高度な使用経験。
  • サウンド編集、合成、エフェクト処理に関する深い知識。
  • 音響データ管理ツール(例:AudioKinetic Wwise, FMOD Studio)の使用経験。
  • 日本語での優れたコミュニケーション能力とチームワークスキル。
  • 問題解決能力と細部への強い注意力。

歓迎スキル・経験

  • ゲーム業界でのサウンドデザイン経験。
  • スクリプト言語(例:Python, Lua)を用いたオーディオツールの開発経験。
  • ゲームエンジン(Unity, Unreal Engine)でのオーディオ実装経験。
  • 音楽制作または作曲の経験。
  • 英語でのビジネスコミュニケーション能力。

福利厚生

  • 完全フルリモート勤務による柔軟な働き方。
  • コアタイムなしのフレックスタイム制。
  • 最新のオーディオ機材・ソフトウェアへのアクセス。
  • 創造的なプロジェクトへの参加機会。
  • 専門能力開発のための研修支援。
  • 社会保険完備。
  • 定期的なオンラインチームビルディングイベント。

応募方法

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