会社について
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスは、世界中のプレイヤーに忘れられない体験を提供する、革新的なエンターテイメントコンテンツの開発、出版、運営を手がけるグローバル企業です。ファイナルファンタジー、ドラゴンクエスト、キングダム ハーツといった象徴的なシリーズで知られ、ゲーム業界の最前線を走り続けています。私たちは、創造性と技術を融合させ、新たな物語と感動を生み出すことに情熱を注いでいます。
仕事内容
このサウンドデザイン・音響データ整理のポジションは、当社の次世代ゲームやマルチメディアプロジェクトにおいて、革新的なオーディオ体験を創造し、管理する重要な役割を担います。本ポジションは完全フルリモート勤務のため、全国どこからでも才能ある方にご応募いただけます。あなたの専門知識を活かし、魅力的なサウンドスケープの構築と、効率的な音響データの整理・管理に貢献してください。
主な責任
- ゲーム内イベント、キャラクターアクション、環境音などのサウンドエフェクトの制作と実装。
- 既存のサウンドアセットの編集、最適化、品質管理。
- 膨大な音響ライブラリの整理、命名規則の統一、データベースへの登録。
- サウンドミキシング、マスタリング、音量調整など、オーディオ最終調整の実施。
- ゲームエンジン(例:Unity, Unreal Engine)へのサウンドデータ組み込みと調整。
- 開発チームとの密接な連携による、オーディオニーズの把握とソリューション提案。
- 最新のサウンド技術やトレンドの調査・研究。
必須スキル
- サウンドデザインおよびオーディオミキシングに関する実務経験3年以上。
- DAWソフトウェア(例:Pro Tools, Cubase, Logic Pro)の高度な使用経験。
- サウンド編集、合成、エフェクト処理に関する深い知識。
- 音響データ管理ツール(例:AudioKinetic Wwise, FMOD Studio)の使用経験。
- 日本語での優れたコミュニケーション能力とチームワークスキル。
- 問題解決能力と細部への強い注意力。
歓迎スキル・経験
- ゲーム業界でのサウンドデザイン経験。
- スクリプト言語(例:Python, Lua)を用いたオーディオツールの開発経験。
- ゲームエンジン(Unity, Unreal Engine)でのオーディオ実装経験。
- 音楽制作または作曲の経験。
- 英語でのビジネスコミュニケーション能力。
福利厚生
- 完全フルリモート勤務による柔軟な働き方。
- コアタイムなしのフレックスタイム制。
- 最新のオーディオ機材・ソフトウェアへのアクセス。
- 創造的なプロジェクトへの参加機会。
- 専門能力開発のための研修支援。
- 社会保険完備。
- 定期的なオンラインチームビルディングイベント。
応募方法
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