会社について
スクウェア・エニックスは、世界中のプレイヤーに愛される革新的なゲームやエンターテイメントコンテンツを創造する、業界をリードする企業です。ファイナルファンタジーやドラゴンクエストといった象徴的なシリーズで知られ、音楽も私たちの作品の重要な柱の一つです。私たちは、最高のゲーム体験を提供するために、サウンドデザインと音楽制作に深い情熱を注いでいます。
仕事内容
このフルリモートポジションでは、当社のプロジェクトで使用されるオーケストレーションや楽器に関する膨大なデータの整理と管理を担当していただきます。多様な楽器ライブラリ、オーケストレーションのテンプレート、音源データなどを効率的に整理し、音楽制作チームがスムーズに作業できる環境を構築することが主なミッションです。音楽制作の知識とデータ管理スキルを活かし、クリエイティブなプロセスを支える重要な役割です。
主な責任
- プロジェクトで使用するオーケストレーションおよび楽器データの体系的な整理、分類、標準化。
- 楽器ライブラリ、サウンドプリセット、MIDIデータ、スコアデータなどの管理。
- メタデータを作成し、検索性とアクセス性を向上させる。
- 音楽制作チームからの要望に応じたデータ収集および提供。
- 新しいデータ管理ツールの導入や既存システムの改善提案。
- 著作権やライセンスに関するデータの追跡と管理。
- データの一貫性と品質を維持するための定期的な監査と更新。
必須スキル
- 音楽制作またはオーケストレーションに関する実務経験。
- DAW(Digital Audio Workstation)ソフトウェア(例:Cubase, Logic Pro, Studio Oneなど)の習熟。
- 大規模なデータセットを整理・管理する能力。
- 楽器の知識と音響に関する理解。
- 基本的なPCスキル(Microsoft Office製品など)。
- 日本語での優れたコミュニケーション能力。
歓迎スキル・経験
- ゲーム音楽制作または映像音楽制作の経験。
- プログラミングまたはスクリプト言語(Pythonなど)の知識。
- データベース管理システム(DBMS)の利用経験。
- 仮想楽器や音源ライブラリに関する深い知識。
- 英語でのコミュニケーション能力。
福利厚生
- 完全リモートワーク環境(自宅勤務)。
- 柔軟な勤務時間制度。
- 業界トップクラスのクリエイティブチームとの協業。
- 最新の音楽制作ツールや技術へのアクセス。
- プロフェッショナルなスキルアップ支援(研修、セミナー参加費補助など)。
- 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険完備。
- 社員割引制度。
応募方法
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